从当前《无畏契约》的控场位生态来看,来自印度的海神无疑是强度垫底的英雄。即便随着最新控场英雄暮蝶的上线,其登场率仍远超海神。拳头游戏需解决海神的多项机制问题,才能提升玩家对这名英雄的选用意愿。
作为控场英雄,海神的核心短板在于烟幕技能的释放逻辑。与炼狱、幽影等同类英雄相比,其烟雾弹的部署自由度较低,难以在复杂地形中快速创造战术空间。更关键的是,海神的强度高度依赖队内其他控场英雄的配合——只有搭配炼狱或幽影时,其烟雾弹的协同价值才能勉强体现,这导致单排玩家往往将其视为“拖油瓶”。
数据层面,海神的选取率长期低于3%,在所有控场英雄中排名垫底。玩家社区甚至调侃其为“水下英雄”——既无法像蝰蛇一样用毒雾封锁区域,也不能如星礈般用星体控制战场,存在感极低。
针对海神的困境,拳头游戏设计师Altombre近日透露,团队已启动全面重做计划,最快于2025年底推出新版海神,希望玩家能够耐心等待。海神的重做与常规的数值平衡不同,此次重做将涉及核心机制的颠覆性调整,改动幅度可能和之前夜露重做差不多。
虽然设计师尚未公布完整的改动内容,但Sara觉得烟雾弹技能肯定是要改动,作为控场位英雄,海神的这个技能实在太一般了,必须有一些特殊的地方,来提升战术灵活性。参考夜露此前的重做方向,海神可能从纯控场转向“控场+信息位”复合定位,新增侦查类技能。
海神的问题不是简单的数值强弱,而是机制设计与版本节奏的脱节。Sara希望设计师通过这次重做,让他成为能独当一面的控场核心,而非依赖队友的功能型插件。海神于2023年推出,特色是使用水的力量,旨在提供差异化的控场体验,但实际表现远未达到预期。
和海神相似定位的蝰蛇,凭借持续毒雾和大招的区域封锁,仍是90%职业选手的首选控场;而海神的烟雾弹因缺乏独特性,难以在高端局立足。海神并没有特别出色的地图,让职业选手非用他不可,深海明珠也只是中规中矩。此次重做若能成功,不仅将拯救海神的出场率,更可能激活控场位的战术多样性。
消息公布后,《无畏契约》玩家社区对海神重做的期待值飙升,他们表达了对机制革新的期待。如果海神能拥有类似星礈的地图控制能力,那控场位的游戏策略将彻底改变。不过,Sara觉得海神如果E技能增加一次可购买次数,给水墙加点伤害或者减速效果,那自身的强度还是可以的,一局能多放几次水墙。
对于拳头游戏而言,随着《无畏契约》的英雄数量不断增加,相同定位的英雄肯定会迎来登场机会的竞争,尤其游戏中已经有6个控场位英雄。海神的重做更像是设计师的一次生态实验,如果他们能够通过机制创新激活冷门英雄,未来或将有更多“弱势角色”迎来颠覆性调整,这对维持游戏长期活力至关重要。
Sara觉得《无畏契约》作为战术射击游戏,和其他的FPS游戏相比,魅力在于英雄的独特性,设计师有责任让每个英雄都找到属于自己的战场定位。但海神的现状折射出技能类游戏中“机制型角色”的普遍困境,当技能设计缺乏不可替代性时,即便数值均衡也难以获得玩家青睐。拳头游戏此次选择重做而非微调,也是希望能够为海神带来一些新颖的东西,让他区别于其他角色。