《烈焰之刃》采用写实与奇幻融合的美术风格,场景设计宏大且细腻:锈蚀的钢铁废墟、哥特式城堡与弥漫雾气的沼泽共同构建出黑暗时代的视觉基调,其战斗表现尤为突出——武器挥击时摄像机动态追踪动作轨迹,配合喷溅的血液与断肢特效,营造出暴力美学的冲击力。目前,该游戏媒体评分已经正式解禁,M站PS5版均分为75分,其中知名外媒IGN为本作给出了5分的评价,媒体Gamesradar给出了7分的评价。
部分媒体评分如下:
IGN(5/10):
尽管锻造系统熠熠生辉,《烈焰之刃》却未能锻造出足够锋利的刀刃来充分发挥其可定制武器的潜力。战斗系统合格但过于简单,平庸的剧情往往无法激起任何情感波动——无论是正面还是负面——仿佛只是按部就班地走完流程。不直观的地图设计频繁让我陷入绕圈迷途,本该充满趣味的秘密探索变成了乏味苦差。当这些痛点与那些被其明显借鉴的经典游戏形成不利对比时,《烈焰之刃》终究难堪大任。