R星母公司Take Two刚刚确认《GTA6》开发始于2020年,距今5年左右,而不像传闻中的已开发十年。如果真的是这样,那么《GTA6》这次的跳票完全合情合理。


此外,在财报中Take Two透露了《GTA6》的开发预算。他们估计《GTA6》的开发支出将超过10亿美元,成为有史以来最烧钱的游戏。

在财报中,Take Two否认了之前关于《GTA6》20亿美元的传闻,实际成本刚刚超过10亿美元。不过这仍然是一笔天文数字,当前3A游戏的开发费用在2-3亿美元左右,而《GTA6》则是业界平均费用的3倍还多。

这么高的开发成本,问题来了:《GTA6》的定价将会是多少?当前3A游戏的定价60美元/70美元很有可能不再适用,媒体猜测至少80美元起步,也不排除是100美元。

星际公民》是当前唯一一个开发成本接近《GTA6》的游戏,该作通过众筹获得了将近8亿美元,已经开发了超过12年,仍然在Alpha阶段。


IGN报道《GTA6》开发最早始于2018年,2020年开始全力制作


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