近日,推特九游娱乐账号发布了一组画面对比图,展示了2002年发售的《GTA:罪恶都市》与即将于2026年推出的《GTA6》之间的巨大画质差异。两张截图均取自系列中同一座虚构城市“罪恶都市”的岛屿区域,让玩家直观感受到过去24年间画面技术的飞跃。
对比图中,画面上方是《罪恶都市》中的岛屿景观。受限于当年主机性能与技术条件,画面呈现出典型的低多边形风格,建筑结构简洁、纹理模糊,水面效果也较为单一。尽管整体构图仍富有风格,但在如今看来已显得粗糙而简陋。
而下方的《GTA6》画面则呈现出截然不同的视觉体验。同样是岛屿背景,细节丰富得令人惊叹。建筑更加现代化、多样化,植被密集繁茂,椰树与灌木细节逼真。海水清澈透明、波光粼粼,光影渲染自然柔和,海岸边还能看到停泊的游艇和私人泳池,营造出高度写实的热带氛围,充分展示了Rockstar对视觉沉浸感的极致追求。
在地图设计方面,《罪恶都市》的原版地图以迈阿密为蓝本,但规模较小,玩法也较为受限。而《GTA6》不仅延续罪恶都市的背景设定,还将在地图规模和互动内容上大幅扩展,预计将加入游泳、驾驶游艇等新机制,彻底打破当年技术带来的玩法瓶颈。
回顾2002年,《GTA:罪恶都市》的开发预算为500万美元,营销预算为1320万美元,已是当时Rockstar North最昂贵的项目之一。而如今的《GTA6》,开发成本已飙升至数亿美元级别,堪称史上最具野心的开放世界游戏之一。
从技术演进到世界构建,《GTA6》无疑是对《罪恶都市》的一次全面升级,也是Rockstar二十余年开发实力的集中体现。