Rockstar Games近日发布的《GTA6》第二支预告展示了令人惊叹的画面细节和复杂的开放世界,但技术专家根据对预告片的分析预测,游戏在主机上的运行帧率可能无法达到60FPS。


Digital Foundry的专家分析,有迹象表明,《GTA6》在发售时很可能将以30帧/秒(FPS)运行,至少在主机平台上是如此。Digital Foundry团队指出,在分析游戏的第二个官方预告片时,他们注意到预告片的画面帧率似乎被限制在30FPS,他们认为这可能就是游戏最终在主机上的目标运行帧率。该团队进一步判断,预告片中的画面可能以1080p到1440p的动态分辨率运行。


《GTA6》似乎是电子游戏行业迄今为止最复杂、最细致的游戏之一,其图形表现令人印象深刻。GTA系列历来都在挑战并推动当时的硬件极限,《GTA6》可能是迄今为止在技术上的最大飞跃,而如此高水平的细节和复杂性往往需要一定的性能妥协。

值得一提的是,R星此前也已经强调,《GTA6》第二支预告是在PS5平台上录制的,其中包含了过场动画和实际游戏画面。

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