《龙腾世纪4:影障守护者》娱乐发售后反响不佳,引发大量争议。尽管有声音将其失败归咎于游戏内容中“多元化元素”比例过高,但该作资深开发者 Mark Darrah 给出了另一番解释:真正的问题在于,EA和BioWare并未给予项目应有的支持,反而将关键资源优先分配给了《圣歌》。



Darrah透露,EA曾承诺,在协助完成《质量效应:仙女座》之后,原《龙腾世纪》开发团队将获得更多资源投入新作开发。然而现实却事与愿违:团队成员陆续被抽调支援《圣歌》,项目遭到反复推迟。

即使他多次向EA高层表达担忧,对方也只是口头承诺“会给予重视”。“但显然,这根本不是事实,”Darrah直言不讳。



据他介绍,整个2019年,《龙腾世纪4》开发资源被持续削减,导致项目方向与原设想大相径庭。这种“根本性的变化”严重影响了最终品质,也让游戏在推出后饱受批评。



“这不是因为DEI(多元、公平、包容)搞砸了游戏,而是因为我们从一开始就没有得到我们需要的东西。”Darrah总结道。

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