外媒The Gamer发表评论文章,在Xbox宣布也将提高价格后,谈及游戏行业的现状和未来,并直言当“主机等等党”的时代可能将就此告别。

本周,Xbox正式确认跟随任天堂和PlayStation步伐调整游戏及主机价格,告别刚刚没几年的70美元大关,迎接了80美元的常态游戏价格,由衷希望这80美元的定价能够起码撑上五年。


虽然可能是由于关税问题才被迫导致厂商选择上调主机价格,但单纯将负担转嫁给消费者的行为是不合适的。这种短期解决方案将会长期为行业带来负面影响。

主机一直是游戏行业颇受欢迎的选择,以一个相对PC较低的价格购买一台能够玩到各种游戏的机器不论在任何时候都是一个非常具有性价比的选择——PS5 Pro的价格现在甚至还没有英伟达RTX5070Ti显卡贵,更不用提主机端还有独占的各种游戏。


但当主机行业持续涨价后,现在的主机已经不再具有高性价比,甚至随着游戏价格的上调,让PC端反而更具优势:组建一台3A入门级电脑价格或许依然不菲,但游戏的低廉价格让PC端的长期沉没成本不再高的吓人,此外,Steam平台上各种低价促销、便宜的CDK甚至Epic上赠送的上百款免费游戏都足以让PC在当下成为最佳游戏平台。

此外,在当下,主机端孱弱的游戏阵容也愈发凸显,随着大量厂商的多平台战略,PC端几乎已经可以当下(或未来)游玩所有游戏,但主机端的未来模糊。

在最后,The Gamer表示,主机短期内不会消亡,但一下子提高所有游戏的价格不会让御三家赢得玩家的青睐,也不会让他们购买更多的游戏,这最终可能只是个双输的结果。


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