《侠盗猎车手》系列一直以来都以鼓励玩家探索荒诞元素而闻名。无论是《罪恶都市》中用作弊码召唤的坦克,还是戈多山中的幽灵,《圣安德列斯》中难以捉摸的大脚怪传说,又或是沉没在海岸边的外星飞船,Rockstar的隐藏彩蛋引发的猜测和讨论一直不断


尽管这些彩蛋对文化产生了深远的影响,它们传统上仍然是被动的,需要玩家去发现,而不是互动——对此,外媒Gamerant认为 《GTA6》可以改变这种现状,彻底颠覆这个系统,让这些“捕风捉影”变成真正的可玩系统。

Gamerant指出,这款新作显然拥有充足的开发预算、开发周期、玩家的期望以及技术基础,足以让彩蛋不仅仅是营造氛围。粉丝们目前只能看到大脚怪,但他们应该也能追逐他、与他战斗,或者拍摄他。而这些玩法完全可以在《GTA6》中得以实现。


彩蛋最初的目的是为了吸引玩家,营造新奇感。但在如今仅仅吸引玩家已经不够了,从静态到系统的转变(可能在《GTA6》中出现)将赋予游戏更多值得探索的内容,使其配得上这款游戏的“威名”,而且这也正契合Rockstar的优势:细致的世界模拟、沉浸式的环境叙事以及物理驱动的混乱。


凭借现代CPU、扩展内存和机器学习增强型脚本,Rockstar有能力创建与主线剧情同步的持久悬疑系统。粉丝们已经在《荒野大镖客2》的UFO小屋、吸血鬼和幽灵列车中看到了这方面的一些蛛丝马迹。但这些事件仍然是孤立的、不可复制的。然而,《GTA6》可以打破这个限制。

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