近期,关于Rockstar Games可能将经典作品《GTA4》复刻或移植到最新一代主机的传闻在玩家社区流传。
对此,一位曾深度参与游戏开发的前Rockstar老兵表达了自己的看法,他认为这款游戏“应该复刻”,并称主角尼克·贝利奇是他心目中GTA系列最佳主角。
这位员工是曾在1995年至2009年于Rockstar Games担任技术总监的Obbe Vermeij。他在社交媒体上回应了相关的传闻。尽管他表示自己此前并未听过这些具体的传闻(该传闻源自Rockstar消息人士Tez2的发帖,暗示《GTA4》移植版可能在2025年推出),但他明确表示,《GTA4》这款他曾参与制作的游戏,“应该复刻”。
Vermeij认为《GTA4》是“一款伟大的游戏”,并且指出近期有许多成功的复刻版游戏出现(例如他提到了《上古卷轴4:湮没》)。他表示“希望能看到它被更新”,并且认为尼克·贝利奇(Niko Bellic)“仍然是GTA系列中最好的主角”。关于潜在的复刻或移植方式,Vermeij建议Rockstar或许可以将《GTA4》移植到最新版本的RAGE引擎上。
然而,需要强调的是,Rockstar官方至今没有任何关于计划复刻或移植《GTA4》的表示。考虑到目前工作室正全力投入《GTA6》的开发,在同时进行《GTA4》的复刻或翻新,即使对于资源看似无限的Rockstar来说,也可能超出其能力范围。
报道分析,Rockstar可能像移植《荒野大镖客:救赎》那样,交由外部工作室负责移植。但考虑到《GTA6》即使延迟后仍可能在2026年发售,在2025年底或2026年初推出《GTA4》移植版,可能会分散玩家对新作的注意力,时机似乎不太合理。
尽管官方消息未知,但前技术总监Obbe Vermeij的表态无疑为《GTA4》复刻或移植的讨论增添了新的话题点。许多玩家期待能在现代主机和PC上体验一个优化更新后的自由城,而前开发者的支持则进一步强化了这种期待。