近200名在动视暴雪工作的《守望先锋》开发者成立了工会,加入了美国通信工人协会(CWA),此前“绝大多数”工人都加入了该协会。

现在被称为守望先锋游戏开发者协会(OWGG-CWA)的工会包括所有领域的游戏开发者,包括设计、制作、工程、美术、声音和质量保证。


视觉特效美术师兼组委会成员Frank Le Cocq表示:“电子游戏行业和我自己工作室的大规模裁员,成为我开始学习如何为每个人创造一个更健康的工作场所的首要原因之一。

“当我们开始组建工会时,得知隔壁《魔兽世界》的同事已经成功地完成了这个过程,我们感到很鼓舞。”

“加州仍然是电子游戏组织的中心,我们很高兴地欢迎守望先锋游戏开发者加入CWA,以及我们在魔兽世界和世嘉美国的电子游戏联盟兄弟姐妹,”CWA当地9510主席杰森·贾斯特说。“当工人们团结起来建设电力时,我们就能够确保所有人都有一个更光明的未来。”


微软已经承认了该工会以及其他2100多名与CWA组成工会的微软员工。

随着游戏开发产业在世界范围内变得越来越不乐观,越来越多的开发者和表演者开始组织集体谈判。在去年SAG-AFTRA罢工的消息传出后,衡平集团表示,它将“团结一致”,但不会授权罢工。不过,该协会最近确实呼吁游戏行业改善表演者的工作条件。上个月,在英国电影和电视艺术学院奖(BAFTA games Awards)颁奖典礼外,该协会成员举行了一场抗议活动,他们举着写有“现在游戏行业有工会合同”的标语牌。


上个月,美国工会在结束工业行动的最新提案中警告称,存在“令人担忧的漏洞”,可能导致“AI滥用”。代表视频游戏公司的谈判代表回应称,谈判取得了“有意义的进展”。

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