《歧路旅人大陆的霸者》周年庆福利内容在前一篇内容聊完了,没投票的朋友如果有空可以移步投个票;接下来继续给策划上强度,聊完福利,该聊99票了!需要特别指出的是,标题中的“99票”只是泛指那些还没实装的玩法,为此G哥再次开了“千里眼”,力争在这一篇内讲清楚。



第一个功能我们把目光锁定在游戏盘99票上,G哥上一次纯手动清空所有“天运的游戏券”还是在上一次,800多票大概花了6个还是8个多小时,全程挺轻松但就是无聊,并且收益忽高忽低,低的时候甚至不如高时的零头;别拖了,是时候开放99票了。



第二个希望改变的功能是职业塔,目前8个职业塔每周更新2个,但说实话就是走过场,还没打通的玩家要么是懒,要么还是懒!每次打完普通5层和额外4层后就开始犯懒,G哥说的没错吧?但苍蝇再小也是肉,马上就到3.0版本,未来职业塔也会继续开放Ex版,是时候开放职业塔扫荡功能一键获取奖励了。



第三个是灵魂武器制作,这一玩法在外服的制作体验同样尴尬;按照目前的流程来看,大家折腾半小时之后发现武器属性还在原地踏步的情况并不少见,有时那属性甚至还不如没折腾之前;随着大霸角色越来越多,按说每位角色都该有自己的专属武器,毕竟每个角色都是花红宝石抽出来的,但是在专属武器的制作上很多玩家都犯了难,不仅制作流程繁琐,而且制作成功率还特别感人。



特别希望策划自己一次性去做5把不用全拉满的灵魂武器,看看要花掉多少时间,以及做完之后的心情是怎样的,然后算一下自己消耗掉了多少资源、多少时间;这还只是让你做5把,如果将该做的边狱系列、神域系列、幸运系列装备都加起来甚至连150把都不止。如果G哥说有朋友因为做灵魂武器弃坑可能很多人都不信,但这偏偏就是事实,该改改了。



第四个希望调整的内容是战技之魂与妙技之魂,如果说目前未实装的魂是因为卡池调整导致无法及时跟进,那么周年庆时恰逢3.0版本更新,2.0版本结束并且角色也都出完了,一次性实装进来应该不难办吧?关键是都弄完了策划自己也省心,天天被人追屁股后面催的感觉懂得都懂;来,听懂掌声(成功学洗脑BGM,起!)。



第五个也是最后一个功能就是饰品筛选,目前的筛选还是不够好用,找一个饰品需要找半天;以G哥自己为例,每次都要记住饰品大概所处位置,有时候直接跳过筛选功能凭记忆滑到相应位置去佩戴饰品;一方面说明饰品筛选还有调整空间,另一方面也意识到由此带来的后果是相当深远的。

具体影响有多深远呢?打宿敌时如果需要频繁调整饰品,那么G哥主观上会在阵容选择上偷懒,能不换角色就不换;既然不换角色能过,那么说明手头角色的强度已经足够,新出角色的吸引力就会降低,不抽是不是也没关系?小到一件饰品、一件装备,大到出卡几率、福利收益,其实这些玩法都是环环相扣的,有时玩家一怒弃坑看起来是因为某一件事,但其实离开的种子早就曾在某一个小环节种下,只不过后来在“机缘巧合”下的某一个瞬间“开花结果”了。

至此G哥絮叨完毕,朋友们可以开始投票;同样还是可以选择三个自己觉得重要的功能去投,截止日为假期结束最后一天。我们通过投票表达诉求,哪个强烈、哪个急迫通过投票结果可以一目了然,策划该采纳哪些、实装哪些也有的放矢。假期临近尾声,养足精神迎接五月到来,但愿能在周年庆版本中见到国服大霸有一些新的改变。

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